IOS程序启动原理
Nov 10, 2014
重点 :
模型,代理
θ = {$ W^{IH}, W^{HO}, B^H, B^O $}
#1. 项目中的常用文件
- Tests文件用于单元测试
- Supporting files文件夹下
Info.plist的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除- Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
- Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
- Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
- Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
- Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
- Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
.pch文件,是一个头文件(Xcode6没有找到)- pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
- 一般在pch文件中定义一些全局的宏
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#2. UIApplicaiton
- UIApplication对象是应用程序的象征
- 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是
单例模式 - 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
- 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
- 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
UIApplication的常用属性
- 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber; - 设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible; - UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url; - 在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性- (BOOL)prefersStatusBarHidden;
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
- argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
- principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
- delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

#3. UIWindow
- UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
- iOS程序启动完毕后,创建的
第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 - 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,
`没有UIWindow,就看不见任何UI界面
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多界面的切换是通过UIWindow完成的.
#4. 程序启动的完整过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
- 创建UIApplication对象
- 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
- 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
- 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewController
- 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
- 创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewController
- 显示窗口

